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レアリティ:C 原案・絵師:ヒラタリョウ・鶴見悠 番号:BS23-004 収録:剣刃編第5弾-剣刃神話 コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 系統:星竜 種類:スピリット(光) 1-LV1:2000 3-LV2:3000 4-LV3:4000 LV1-2-3『このスピリットの召喚時』 このターンの間、自分の手札にあるカード名に「シャイニング・ドラゴン」と入っているスピリットカード1枚のコストを、 自分のライフと同じ数にする。 LV1-2-3『強化』 自分の「BP破壊効果」の上限+1000する。 フレーバー 他に比べ小さく未熟だったドラゴンは、 激動の中、溢れ出す輝きを見せるようになった。 備考/性能 参照:強化/「カード名:シャイニング・ドラゴン」/ビッグバンエナジー ビッグバンエナジーが内蔵し、成長した姿のブレイドラ。こちらは軽減がつくので、星竜を採用しないのならこちらが優先となる。 公式Q&A/ルール 無し:100915 エピソード/キャラクター 成長前:ブレイドラ/ライト・ブレイドラ このスピリットの成長体。 ここを編集 BS23-赤へ戻る
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シャイニング・ブレイド 【しゃいにんぐ・ぶれいど】 ジャンル 心に響くRPG(コンピュータRPG) 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 セガ 開発元 メディア・ビジョン 発売日 2012年3月15日 定価 5,980円(税別) 判定 なし ポイント あまりにもヌルすぎる難易度滅茶苦茶なシナリオ悪い意味で改変された続投キャラ達 シャイニングシリーズ プロローグ 概要 システム バトルシステム フォースソング その他のシステム 問題点 滅茶苦茶低い難易度 バランスの取れてない仲間性能 感情移入しにくいシナリオ 続投キャラの改変 評価点 総評 プロローグ ドラゴニア帝国によって大地から精霊の力が奪われ、混沌に包まれた世界。クラントール王国に召喚された主人公レイジは、霊的な力を刃に変えて戦う霊刃使い(ソウルブレイダー)として、ドラゴニアとの戦いに立ち上がる。 概要 Tony氏がキャラデザを勤めるシャイニング4作目。過去作のキャラクターが沢山登場している。 開発担当は『ハーツ』のスタジオ最前線から『戦場のヴァルキュリア3』に関わったメディア・ビジョンにバトンタッチしている。他、セガ内部の戦ヴァルに携わったスタッフが関わるようになったので、本作の新システムのいくつかは戦ヴァルライクな物が採用されている。 澤田プロデューサー曰く「簡単すぎず難しすぎず、中盤辺りからやり応えが増す」との触れ込みだったが… システム バトルシステム 『戦場のヴァルキュリア』の「BLiTZ」に近いものが採用。 移動は「ムーブゲージ」を消費することで行う。「ロックオン 連撃」システムにより複数の敵を同時に攻撃したり、敵一体に集中して攻撃することが可能。 他のメンバーと「デュオ」を組んで移動することで、組んだ相手はムーブゲージを消費することなく移動できるので、これを利用して長距離移動も可能。 一部の敵は通常のHPの他にも特定の部位にHPが設定されており、これらを破壊することで弱点を出現させたりステータスを低下させたりする事ができる他、ボーナスアイテムがもらえることも。 フォースソング 歌姫(ローレライ)が歌う魔法の歌。フォースゲージが1以上、戦闘不能になっていない味方が1人以上いれば発動可能。バトルフィールド全体に効果があり、味方や敵全体に何らかの効果を与える。もちろん歌によって効果は違う。使用中はBGMがキャラの歌うソングに変化する。 一部のボス敵が使用する特殊防壁「フォースフィールド」を打ち破る唯一の方法。フォースフィールドはダメージを半減されてしまう厄介な防壁であるため、ここが一番の使い所。どんな歌でも発動すれば打ち破れるのでそこは公平。 世界設定的に特殊な素養が必要とされており、全ての女性キャラが歌姫になれるわけではない。 ただし、フォースソングを歌っている最中の歌姫は攻撃・移動を含めたその他の行動が一切できなくなってしまう。歌姫が倒されると当然効果がなくなる。その上注目を引いてしまうため、発動中は優先的に敵から狙われるようになってしまう。 その他のシステム 主人公以外の仲間には好感度と呼ばれるものが設定されており、街やイベントでの選択肢、戦闘中の行動や協力攻撃の発動などで上下する。また好感度を高めることによりキャラごとの個別シナリオが発生する。 歌姫の好感度を上げることで個別のエンディングを見られる、マルチエンディングもあり。 誰か一人のエンディングを見たからといって他が見れなくなる、ということはないので好感度は上げるだけ上げていったほうが何かと得をする。 各キャラには個別のパーソナリティが設定されており、戦闘中に条件を満たせば自動的に発動。プレイを有利に進められる。ただし有利になるものばかりではなく、中にはマイナスの効果が発生するものもある。 マイナス効果のパーソナリティのほとんどはイベントクエストやストーリーを進めることで変化する。 主人公が振るう霊刀「ユキヒメ」にはご機嫌パラメーターが設定されており、最大まで高まると特別演出と共に「ハイテンションモード」になり、攻撃力が向上する。 ただし、「ユキヒメ」は女性の人格を持ち意外とヤキモチ焼きであるため、女性キャラをパーティに入れすぎたり、女性キャラと協力攻撃をすると嫉妬してご機嫌パラメーターが下がってしまい、パワーアップしにくくなる。 問題点 滅茶苦茶低い難易度 どれくらい低いかというと、フォースソングやパンなどの補助アイテム等を使わなくても全然問題ないくらい。むしろ使わないほうが“それなりに”歯ごたえがあるほどかも知れない。 フリークエストやフリーバトルがあるおかげでレベルは伸ばし放題、金は稼ぎ放題。制限もないのでいくらでも稼げてしまう。 その他大部分の追加システムも悪い意味で難易度下落の原因になっている。例えばデュオは誰でも使えてデメリットが無い上に、ある程度強いキャラを敵陣に放り込めば1ターンで壊滅させることも可能。 フォース(特殊攻撃)の必要性が薄い。 ほぼ全てのフォースはフォースゲージを消費して使うのだが、通常攻撃数発で死ぬ敵にわざわざゲージを消費して状態異常をかける必要性も少ない。その上フォースを使って協力攻撃はできず、複数攻撃可能なフォース持ちのキャラも限られている。 長距離攻撃可能なフォースは敵の反撃を受けにくいという長所がある。しかし、単発だが長射程の弓攻撃ほど実用的ではない(加えて弓は接近する敵に自動的に反撃してくれる)。 早い話が「レベルを上げて物理で殴ればいい」。ただし、敵の攻撃を使用したキャラに集中させる「ガードアトラクタ」など、それなりに使い道のあるフォースもあるにはある。ストーリーが進むにつれて敵の攻撃を受ける機会そのものが減っていくが。 システムのウリである「フォースソング」も思ったよりステータス強化値が低いものが多く、使い勝手がイマイチ。歌姫の行動を潰してまで歌う価値がある状況・歌の種類は非常に限られる。 エルミナの「蒼き清浄なる歌」(*1)がやや抜けた使い勝手がある印象。他はお好みで、の領域となる。 ミスティの「夏色のマーメイド」(*2)は強力だが、曲調があまりにも戦闘に合っていない。ラスボスで使おうものなら雰囲気ブレイク間違いなし。 また、前述のようにフォースフィールドの効果はダメージを半減する「のみ」である。敵の戦闘力が爆発的に上昇するとかの効果はないため、歌わないでゴリ押した方が早く戦闘が終わる場合もある。ストーリー的には重要な扱いなのだが…。 また、フォースソングはどんな場面だろうが歌詞ほぼ変わらず歌い方も一緒。その歌い方も完全にJ-POPなため「不似合いな音楽」と感じてしまう人もいるだろう。 一応、敵と味方で細かく歌詞が変わっていたりするものもあるのだが…。 上記のような有様のため思ったよりも戦略度は低く、ゴリ押しが非常に効き易いため鍛えすぎるとバトルが気だるい作業感たっぷりになりがち。敵の少ない序盤ならばともかく、敵が増える後半は完全に作業ゲーと化してしまう。 ハイテンションモードも、ゲームの難易度自体低めなのであまり必要ない。 バランスの取れてない仲間性能 出撃枠5人に対してキャラクターは無駄に多い(20人以上)。流用元のゲームでも似た問題点はあったが…。 明らかに他キャラの劣化版としか見えないキャラもおり、全員まんべんなく育てる必要性は皆無。本作ではリックやフェンリル、サクヤといったメインキャラクターを除けば強制出撃などのイベントが皆無なので、偏った育成を行っても何の問題もない。 強力なキャラは攻撃面が優秀なケルベロス、性能の高い歌やパーソナリティを持つミスティなど。逆にいらないキャラとしては完全回復特化型の龍那(*3)、素早いが火力も防御も駄目なラナと刃九郎が挙げられる。 終盤で仲間になるローゼリンデは攻撃・防御・移動などあらゆる面で性能が高く、非常に強い。ただしこれは他のRPGでの終盤加入キャラにも見られる、ある種のお決まりとも言えるが。 感情移入しにくいシナリオ ゲーム開始時点では主人公のレイジは現実世界の日本(に近い世界)、エルデから召喚された人物と語られているが、ゲーム開始時点で既に召喚された異世界に馴染みきっている。 これは、レイジが異世界に召喚されてから馴染むまでのなれそめが小説版に回されている為である。ゲーム中では回想で軽く触れるだけで、読んでない人はのっけから置いてけぼりを食らう。 しかも直後にレイジが異世界で知り合ったことになっている人物の話題も何度か出てくるので、余計に混乱するハメに。 過去作の専門用語(「ヴァイスリッター(*4)」「白龍教団」「黒龍教団」「ルミナスナイツ(*5)」等)が多く、過去作をプレイしていないと置いてきぼりにされる場面も多い。 しかし、過去作のプレイが必須と言われればそうでもなく、かえって泣きを見る可能性もある。過去作で最強だの言われてた集団やキャラが、台詞数行で全滅させられたと言われて終わる雑な扱い。むしろ名前出さない方がマシ。 「ドラゴニア帝国」や「ダークドラゴン」など、『ティアーズ』より前のシリーズ作の用語も登場するが、過去作の用語を借りているだけで、「ダークドラゴン」は過去作の姿を踏襲してすらいなかったりする。 ストーリー展開も全体を通して単調。 特に目につくのが、Aと因縁がある敵の△△が登場→A「△△(△△の名前を絶叫)ー!!」B「落ち着け!」C「冷静になれ!」→△△と戦い、負けた△△が撤退 ↑のようなテンプレ展開を繰り返すのがほとんど。 これに関しては主役サイドのメインキャラ(レイジ、リック、フェンリル)がそれぞれ帝国側に何かしらの因縁のある人物がおり、その人物からすれば感情を乱すのは仕方ないかもしれない。しかしそれらが出るたびにこのやり取りを交代で行う様はまるで新手のコント。 この手の作品にはありがちだが、一度見せ場があった後は空気化するキャラクターが少なくない。 また、各キャラに用意されたエピソードも内容が薄いものもあり、感情移入しにくい。 続投キャラの改変 新規キャラが少なく、ほとんどが過去作に登場しているキャラで占められているが、そのほとんどが大きく改変されてしまっている。 リック、アイン、アイラ、クララクランなど性格や設定が激しく変わっているキャラがいる ひどいものだと死んだことにされているキャラ(『ティアーズ』のキャラほぼ全員、『ハーツ』の三人娘(*6))、消息不明なキャラ(『ウィンド』のソウマやゼロ等、『ハーツ』のローナやガデム以外の三獣士他多数)も多いので、過去作をプレイしていると好きなキャラが変貌を遂げていたり、死んだっぽかったり、そもそも登場すらしなかったりで泣きを見る可能性がある。 評価点 Tony画による美少女キャラと人気声優による演技は完成度が高く、充分売りに出せるレベル。 音楽はBGMもフォースソングも出来が非常に良い。 このゲームでCG閲覧モードやサウンドテストといった類は存在せず、しかもサントラも発売されていない(*7)。予約特典のディスクでもわずか12曲しか収録されておらず未収録曲多数という有様になってしまっている。キャラクターソングアルバムは普通に発売されているが、そちら優先で発売してどうするのか。(*8) 上記のとおりの低すぎる難易度だが、逆に言えば誰を使ってもさほど問題ないということであり、キャラの強弱を気にせず好きなキャラを使って遊ぶことができる。 総評 大々的な宣伝や販売をされている本作だが、純粋なゲームとしての完成度は中の下。シナリオも特別ドラマティックな展開というものはなく、意外と王道的な内容なので、ちょっとRPGをやりなれている人ならば結構先が読めてしまう。「心に響くRPG」がキャッチコピーの本作だが、そこまで感動できるかと言われれば…ほとんどの人はおそらく「NO」と答えるであろう。 決して駄作ではないものの言われるほど面白い作品ではないため、ゲームとしての楽しさを追求するプレイヤーにはあまりおすすめできない。
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ソール&ハティ 概要 双子の双狼で、通常の狼よりもかなり大きい魔獣。人が乗れる。 真っ白い毛並みを持つ方がソールで、真っ黒い毛並みを持つほうがハティ。 ちなみに両者とも性別は雄。ついでにもふもふである。 表裏一体の存在であり、例えて言うなら太陽と月のような関係で要するに切っても切り離せない関係。 2体の仲も凄く良く、いつも2体揃って行動している。 どうやらストラスが使役しているらしい。 懐柔してから日が浅いのか、調教が足らず、彼でも持て余すことがあるとかないとか。 性格 ソールはやんちゃで腕白なのだが勇敢。人懐っこく、限度知らず。ハティの言うことは良く聞く。 ハティはソールと一変大人しく、狡猾。行動も魔獣にしては知的。ソールの言うことはとても良く聞く。 2体ともストラスに懐いてはいるが、たまに命令を無視したかのような行動を取る。 主な技、魔法 ソール 「ホワイトファング」 光属性の魔力を込めた爪で相手を引き裂く。 「シャンデリアグリッド」 口から眩い7色光線を発射する。ずっと見ていると眼がちかちかする。 「ブライトカッター」 光のカッターで攻撃する。連射も巨大カッターも可能。 「シャイニングブレイド」 遠吠えと共に空中に無数の光の剣を具現化させて地面に突き落とす。 剣が刺さった周囲を広範囲浄化するソールの大技。 ハティ 「ブラックファング」 闇属性の魔力を込めた爪で相手を引き裂く。 「ダークブレイズ」 口から真っ黒い毒の炎を吐き出す。 「テネーブルソード」 闇のエネルギーを凝縮させたナイフで攻撃する。連射も巨大なナイフによる突き刺しも可能。 「ポーラナイト」 遠吠えと共に空中に無数の闇のエネルギーを凝縮させた塊を召喚させて地面に落とす。 塊が落っこちた地点周囲を闇属性の爆発が次々に包むハティの大技。 共通・連携技 「ラッシュブレイク」 周囲に魔力のオーラをまとって、高速で繰り出される連続体当たり。 妨害しようにもなかなか止まらない。画面に一を書いてとめることが出来る。 「ハウリングボイス」 息を大きく吸い込んでからの咆哮。相手を怯ませることもある。 「ノワールブランシュ」 2体連携攻撃。その形態は様々だが、阿吽の呼吸で相手を追い込む。 「シューティング・スターダスト」 「シャイニングブレイド」、「ポーラナイト」を二匹で一斉発動する大技。 天空から浄化の剣と漆黒の塊が次々と落ちて広範囲を一気に攻撃する。 最大でフィールド全体を余裕で巻き込む攻撃範囲を誇る。 主な特殊能力、技能 ソール 「光り輝く者」 日中でなおかつ光が届く場所に居ると能力値が劇的に上昇する。 「浄化の爪」 その爪には浄化の力が込められている。 「光属性耐性」 光属性に強い耐性を持つ。 「闇属性弱化」 闇属性の攻撃全般に弱い。 ハティ 「影隠れ」 対象の影に潜むことが出来る。潜むことが出来る対象はソール及びストラス。 影に潜んでいる時は相手に見つからないようになる。(気づかれたりすることもある) ハティはここからの奇襲を得意としている。 「ステルス」 気配を殺し、音を立てぬよう周囲に潜む技能。 魔獣のくせに優秀。 「闇属性耐性」 闇属性に強い耐性を持つ。 「光属性弱化」 光属性の攻撃全般に弱い。 共通 「双子のシンクロ」 常に息ぴったり。戦闘中もそれは変わらない。 また、切っても切り離せない関係でもあるため片方が異常訴えるともう一方も調子悪くなったりする。 ついでにお互いが考えていることが手に取るようにわかるらしい。 「魔獣」 魔獣に特別な効果のある技・魔法・能力を影響を受ける。 能力値 ソール 体力 C++ 魔力 A 魔法攻撃力 A〜A+ 魔法防御力 B 腕力 B 物理攻撃力 B 物理防御力 C 知力 E+ 素早さ B+ 命中 B ハティ 体力 C++ 魔力 A 魔法攻撃力 A〜A+ 魔法防御力 B 腕力 C 物理攻撃力 C 物理防御力 C 知力 D 素早さ B+ 命中 B ちなみに 元ネタは北欧神話のとある狼から。 飼い主より強いとか言っちゃいけない(← 登録タグ :もふもふ 光 双子 狼 闇 魔物
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【登場作品】 ガンダムビルドダイバーズブレイクガンダムビルドダイバーズガンダムビルドダイバーズRe RISE 【形式番号】 GF13-017NJ/B 【機体名】 ガンダムシャイニングブレイク 【ビルダー】 アーク 【所属】 ZA-∀Z 【ベース】 HGFC 「GF13-017NJ シャイニングガンダム」 【武装】 ビームライフルシールドバルカン砲ビームサーベル 【詳細】 ビルドダイバーズの外伝作品、ガンダムビルドダイバーズブレイクの主人公の一人であるアークが使用するガンプラ。 シャイニングガンダムをベースとしているが、原典機が得意とする格闘戦ではなく、ビームライフルとシールドを装備させたオーソドックスなバトルスタイルへと回帰させている。 元のキットの可動性を活かし、ビームライフルを機首、大型のシールドを上半身にかぶせ主翼とすることで飛行形態への変形機能を持つ。 ビームライフルはフォアエンドが展開する専用品であり、ジェネレーター直結モードを取ることでより威力を高めた射撃が可能。 また必殺技であるシャイニング・ブーストフィンガーを放つ際のユニットとしても使用される。 変形後の飛行形態は「シャイニングベルクート」と呼ばれ、シールドで機体上部を覆っていることも有り、 その機動性で敵の攻撃に割り込むことで弾いてしまうという意表をついた動きが可能。 シールドが機種になる可変方式を取るMSは珍しいものではないが(ゼータだってシールドが機首)、以下に防御兵装といっても変形後の機動性を活かして攻撃に割り込んで弾く、という方法を取ったのはあまり見ない。 …初めて見た。 このガンプラを作ったビルダーであり、ファイターであるアークはブレイクデカールを扱うマスダイバーだった。 しかしマナーの悪いマスダイバーのような他のプレイヤー達に迷惑をかけるようなプレイはせず、 「ブレイクデカールだからこそできるバトル」を楽しむためにその力を使っており、マスダイバーはむしろ積極的に狩りに行くスタイルで名を馳せていた。 外伝ダイバーズブレイクの「before」では機体をティターンズカラーとも呼ばれる黒基調のカラーリングだったが、 ブレイクデカールの力にのめり込んでいった相棒であるゼンと違い、ブレイクデカールの副作用を知ってからは足を洗うことを決意。 「AFTER」ではカラーリングを白基調のものへと変更し、第一次有志連合戦にて偶発的に獲得した必殺技のシャイニング・ブーストフィンガーに対応するように改修が加えられた。 ビルドダイバーズ、及び続編であるビルドダイバーズRe RISEにも登場。 ダイバーズ最終話ではブレイクのストーリー展開として彼らの登場シーンが描かれており、何とゼンとアークは声付きで登場。 さらにRe RISEの第24話では短時間ではあったがゼンと共に声付き、さらにはダイバールックまで登場。 パルとカザミを制限時間を越えるまで釘付けにするという実力を見せつけた(大人の事情もあるのだろうが、残念ながらまだシャイニングブレイクは未改造)。 ちなみに彼らはビルドダイバーリゼにも登場しているのだが、単行本1巻描き下ろしにてインタビュー中、マギーから呼び出しを受けていた。 ひょっとすると彼らが受けた呼び出しというのは、ロータスミッションVer.エルドラへの参加要請だったのかもしれない。 最終話となる26話でもゼンのG-エルスとともに登場し、ハード・インプロヴィゼーションを放った(なにげに初映像化)。 【余談】 HGキットはAfterバージョンが一般発売。 beforeバージョンはプレミアムバンダイ限定販売として商品化されている。 シャイニンガンダムがベースキットで、新規パーツで改造箇所を補っている。そのためかなり不要となるパーツが出てくるので、改造に興味を持った人は、他のガンプラとのミキシングに挑戦してみるのも面白いだろう。 アークは元々シャイニングガンダムを使っていたようだがGBNでのバトルに勝てず、ブレイクデカールを使い始め、シャイニングブレイクへとガンプラを改造した。 実はアークがブレイクデカール使用者の第1号であったことが外伝で明らかになっており、ゼンの方もシバ・ツカサからメッセンジャーとしてリクの元へ赴くなど本編にも関わりがある。 ツカサも彼のことを覚えているようで、アークもツカサの名前を知っている辺り、デカール取引以外のなにかがあったのかもしれない。
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クロスブレイク - アイン ロン ガゼット イリア ルナ ゾフ クライス アイン - トリックアタック:弓矢で体制を崩したところに剣で攻撃し、大ダメージ有効範囲:敵1体 消費MP:0 ライジングエッジ:大きくジャンプして攻撃。飛行する敵に有効有効範囲:敵1体 消費MP 0 クロスラッシュ:複数の敵に切りつけ、小ダメージ有効範囲:一列×4 消費MP:0 ブレイズエッジ:炎をまとった剣で攻撃。直線状の敵に魔法ダメージ有効範囲:直線 消費MP:20 一之陣・烈牙:お互いの本来の力を引き出し、3ターンの間攻撃力アップ有効範囲:術者のみ 消費MP:10 スパークエッジ:雷をまとった剣で攻撃。直線状とその周囲に魔法ダメージ有効範囲:複数敵 消費MP:20 ロン トリックアタック - ヘビーストーム:ガゼットの周囲の敵を一度に攻撃有効範囲:ガゼットの周囲4マス 消費MP:0 ウイングアロウ:グリフォンの羽ばたきで、矢を超長距離まで飛ばす有効範囲:敵1体 消費MP:0 フレイムレイン:炎の矢を降らせ、薄く広く魔法ダメージを与える有効範囲:複数敵 消費MP:20 ヒールウインド:矢に回復魔法を乗せ、遠くの仲間を回復有効範囲:味方1人 消費MP:15 スパークアロウ:雷をまとった弓矢で、狙った相手とその周辺に魔法ダメージ有効範囲:複数敵 消費MP:20 ガゼット ライジングエッジ ヘビーストーム - ヘブントゥヘル:敵を浮かせ、上空からさらに一撃。大ダメージを与える有効範囲:敵1体 消費MP:0 パーストラッシュ:敵陣に突入して魔法攻撃有効範囲:複数敵 消費MP:20 二之陣・北天護星:お互いの本来の力を引き出し、3ターンの間防御力アップ有効範囲:術者のみ 消費MP:10 マジックレジスト:魔法障壁を展開、3ターンの間ガゼットの魔法防御をアップ有効範囲:ガゼットのみ 消費MP:10 イリア クロススラッシュ ウイングアロウ ヘブントゥヘル - ワールファイア:炎の竜巻を作り出し、複数の敵に魔法ダメージ有効範囲:複数敵 消費MP:20 グランスラッシュ:複数の敵に切りつけ、小ダメージ有効範囲:複数敵 消費MP:0 ブリッツダイバー:上空から強烈な攻撃。敵の防御力に関係なくダメージを与える有効範囲:敵1体 消費MP:20 ルナ ブレイズエッジ フレイムレイン バーストラッシュ ワールファイア - シャイニーブレス:合体回復魔法で、周囲の仲間を回復する有効範囲:術者及びその周囲1マス 消費MP:30 セグメントL:2人の間に強力な結界を張り魔法ダメージを与える有効範囲:術者の間の直線3マス 消費MP:20 ゾフ 一之陣・烈牙 ヒールウインド 二之陣・北天護星 グランスラッシュ シャイニーブレス - 三之陣・森羅:お互いの本来の力を引き出し、3ターンの間魔力アップ有効範囲:術者のみ 消費MP:10 クライス スパークエッジ スパークアロウ マジックレジスト ブリッツダイバー セグメントL 三之陣・森羅 - 宝珠 No. ステージ 発見場所 1 1 スライムそばの草地 2 2 右端の岬の先端 3 2 枯れ木と枯れ木の間 4 3 ワイバーンのいるマス 5 3 石畳が剥げた所 6 4 マップ右上の岬部分 7 4 敵援軍出現場所の左のマス 8 4 ステージクリア後のイベント 9 5 マップ下の毒沼の中心にある枯れ木の隣 10 5 ステージクリア後のイベント 11 6 岩に囲まれた砂地(イリアかドラゴンライダーとなったアインのみ入手可能) 12 8 イリアの初期配置位置の左端 13 8 マップ左下の木箱で出来た道の突き当たり 14 9 向こう岸の一番右のマス 15 9 下端の4つの茂みの中心 16 10 右端の家と家の突き当たり 17 10 左端の3つの宝箱左にある草地 18 11 マップ中心付近の枯れ木の隣の草地 19 11 No.18と同じ 20 12 マップの一番上端 21 12 岩棚(イリアかドラゴンライダーとなったアインのみ入手可能) 22 12 マップ右下の森の中の1マス空いている所 23 13 マップ右の森の中央 24 13 マップ上の4匹いるリザードマンの間 25 14 マップ上の森の上 26 14 マップ右上の毒沼の中の草地 27 15 一番右端 28 15 手前の5人いる敵部隊の左列の2番目 29 16 マップ上部の崖の上の4つの木の間 30 16 右下の2つ並んでいる木箱の右の木箱の下
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第二回・覇者の挑戦状 第一回・覇者の挑戦状の早期攻略キャンペーンの対象者100名が敵として登場する特殊クエスト。やはり一度クリアすると次のクエストになり、二度と同じクエストを選ぶことはできない。 一応、みぃのが次の相手モンスターの情報を教えてくれるので、それにメタを張っていけばだいたい大丈夫。 (Red){どのバトルでも20秒の制限時間が付いているので注意!} さらに、100階を突破してもこのクエストは終わらず、強化された2週目が存在する。こちらは制限時間がさらに短くなる。 以下の登場モンスター表は見方が異なるので注意。 クエスト名 消費スタミナ 獲得経験値 Gold 出現モンスター ユーザー情報 備考 ~プロローグ~ 10 1000 2000 迷宮の覇王タルトHP 300000 なめてかかるとクリティカルヒットで負けるので注意 「[装備]2代目覇者討伐帳」がドロップHPが30%以下になるとスキル「シャイニングブレイド★」を使用 これまでの実施期間 通常イベント 2014-11-28 20 00 ~ 2014-12-01 23 59 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ スタミナ回復時間を惜しんでコンテしまくり。。二度と3日限定のタワーには挑まない。 -- 名無しさん (2014-12-02 14 36 25) ラスボスはB1光ランス2火ランス進化ガウェイン→B2タルト。高火力にHPアップのリダスキ。降臨から即切り替えて取っておいて損はなかった -- 名無しさん (2014-12-09 15 35 09) 名前 コメント
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イベント開催期間 2013/09/27 15 00 ~ 2013/10/03 16 59 イベント概要 ①期間限定で「はじまりの村」に『シャイニング・ブレイド』クエストが追加。 イベントクエストは6種類あり、それぞれのクエストで宝箱をコンプリートすると、 シャイニング・ブレイドのアルカナを手に入れることができます。 クエスト詳細 タイトル 敵Lv. 必要AP WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 その他 木 銀 金 霊刃使い 19 14 6 700EXP 500G 500G700G1500G10000G 閃光の霊刃使い レイジ 霊刀・雪姫 17 10 5 500EXP 300G 500G100C【鍛冶[斬]】【成長Ⅰ[戦]】 【霊刀・雪姫】 ケデュケイオン 17 10 5 500EXP 300G 250G100C【鍛冶[斬]】【成長Ⅰ[戦]】 【ケデュケイオン】 魔晶剣マナフレア 17 10 5 500EXP 300G GC【鍛冶[斬]】【成長Ⅰ[魔]】 【マナフレア】 真銀弓スカディ 17 10 5 500EXP 300G 200G200C【鍛冶[弓]】【成長Ⅰ[弓]】 【真銀弓スカディ】 マジックパラソル 17 10 5 500EXP 300G 200G200C 【マジックパラソル】
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概要▼イベント開催期間▼ ▼クエストでレイジ(SR)を手に入れよう▼ ▼コラボ限定!シャイニング・ブレイド武器登場▼ ▼武器強化と進化▼ ※注意事項 霊刃使い 霊刀・雪姫 ケデュケイオン 魔晶剣マナフレア 真銀弓スカディ マジック・パラソル コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/members/info/detail/130927_2915.html チェインクロニクル×シャイニング・ブレイドコラボクエスト 「キズナと輝きのオペラ」を開催します! シャイニング・ブレイドの主人公「レイジ(SR)」がスペシャルクエストで手に入る! さらに、シャイニング・ブレイドのキャラクターたちが扱うコラボ限定武器も登場! ▼イベント開催期間▼ 2013年9月27日(金) 15 00 ~ 10月3日(木) 16 59 ▼クエストでレイジ(SR)を手に入れよう▼ 期間限定でスペシャルクエストに「シャイニング・ブレイド」クエストが追加されます。 イベントクエストは6種類あり、それぞれのクエストで宝箱をコンプリートすると、 シャイニング・ブレイドのアルカナを手に入れることができます。 クエスト「霊刃使い」では「閃光の霊刃使い レイジ(SR)」が手に入ります。 ○「閃光の霊刃使い レイジ(SR)」 MAX HP 6,800 MAX ATK 7,000 スキル:零式奥義 清 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、 氷属性の中ダメージを与える。 シャイニング・ブレイドの主人公。 ダークドラゴンの復活を察知したクラントール王国に召喚され、現れた少年。 王国に伝わる伝説の剣「霊刀雪姫」を使うことができる素質を持つ勇者として選ばれた。 ▼コラボ限定!シャイニング・ブレイド武器登場▼ スペシャルクエストに5種類の武器クエストが追加されます。 各クエストのコンプリート報酬として、クエスト名に応じたBランクの武器が手に入ります。 霊刃雪姫ケデュケイオン魔晶剣マナフレア真銀弓スカディマジック・パラソル ▼武器強化と進化▼ キャラクターはそれぞれ武器を装備しています。 武器はキャラクターとは別に固有のステータスを持っており、強化することで能力を伸ばすことができます。 攻撃ボーナス:敵に与えるダメージが増えます クリティカル率:攻撃がクリティカルになる確率が増えます 防御ボーナス:敵から受けるダメージが減ります また、武器は進化させることができ、 進化することでステータスの最大値を上げることができます。 武器にはランクがあり、C→B→Aの順に進化させることができます。 同じタイプの武器であれば見た目がかけ離れていても進化させることが可能です。 強化・進化いずれもキャラクターに合成することで強化できます。 武器もしっかり強化してキャラクターを強くしましょう! ※注意事項 コンプリート報酬は各クエスト1回まで受け取れます。 各クエストは繰り返し受けることができます。 進化武器は消費アイテムです。一度進化させると他のキャラクターに移行することはできません。 表記のSRレイジのステータスは限界突破をした数値となります。 2013/9/27 掲載 霊刃使い SPQUEST はじまりの村 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 14 19 6 700 500 50 報酬1 ゴールド500 報酬2 ゴールド700 報酬3 ゴールド1500 報酬4 ゴールド10000 BONUS レイジ +... Wave エネミー HP スキル スキル効果 特殊能力 1 ボーンシールド・攻 炎ボーンシールド・攻 氷ボーンシールド・攻 炎ボーンアーチャー 氷ボーンアーチャー ドール 2 ボーンシールド・攻×2 炎ボーンウォリアー剣 氷ボーンウォリアー剣 炎ボーンアーチャー 氷ボーンアーチャー ボーンクレリック 3 ボーンシールド・攻 炎ボーンシールド・攻 氷ボーンシールド・攻 炎ボーンアーチャー 氷ボーンアーチャー ボーンクレリック 4 炎ボーンシールド・攻×2 氷ボーンウォリアー剣×2 2000 ドール 炎ボーンアーチャー 5 炎ボーンシールド・攻 氷ボーンシールド・攻 炎ボーンウォリアー剣 氷ボーンウォリアー剣 ドール 炎ボーンアーチャー 氷ボーンアーチャー 6 ボスドール 25000 BOSS 炎ボーンアーチャー 氷ボーンアーチャー 炎ボーンダンサー 氷ボーンダンサー 1400 クリア出来ない… (2013-09-27 18 38 38) ダンサーを先に片付けるといいよ (2013-09-28 18 25 35) コメント 霊刀・雪姫 SPQUEST はじまりの村 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 10 17 5 500 300 50 報酬1 ゴールド500 報酬2 アルカナコイン100 報酬3 鍛冶アルカナ斬 報酬4 成長のアルカナⅠ(戦士) BONUS 霊刀雪姫 +... Wave エネミー HP スキル スキル効果 特殊能力 1 氷ゴブリンウォリアー×3 2000 氷ゴブリンシールド・攻×3 2300 2 氷ゴブリンシールド・攻×3 氷ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンダンサー 900 歌 全体スロウ 3 氷ゴブリンシールド・攻×3 氷ゴブリンアーチャー×3 4 ゴブリンシールド・攻×2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー×2 5 氷ゴブリンウォリアー×4 氷ビーストウォリアー 25000 BOSS コメント ケデュケイオン SPQUEST はじまりの村 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 10 17 5 500 300 50 報酬1 ゴールド250 報酬2 アルカナコイン100 報酬3 鍛冶アルカナ斬 報酬4 成長のアルカナⅠ(戦士) BONUS ケデュケイオン +... Wave エネミー HP スキル スキル効果 特殊能力 1 リザードマン騎士・攻×5 2300 2 リザードマン騎士・攻×2 リザードマン弓使い×2 1400 3 リザードマン騎士・攻×3 リザードマン弓使い×3 4 リザードマン騎士・攻×3 リザードマン弓使い×3 5 炎魔将軍・盾 25000 BOSS リザードマン弓使い×2 リザードマン僧侶 コメント 魔晶剣マナフレア SPQUEST はじまりの村 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 10 17 5 500 300 50 報酬1 ゴールド250 報酬2 アルカナコイン100 報酬3 鍛冶アルカナ斬 報酬4 成長のアルカナⅠ(魔法使い) BONUS 魔晶剣マナフレア +... Wave エネミー HP スキル スキル効果 特殊能力 1 トレント戦士剣 トレント弓使い×3 1400 2 トレント騎士・攻×2 トレント魔法使い×2 1200 3 トレント騎士・攻×2 2200 トレント弓使い×3 トレント僧侶 回復 495 4 トレント戦士剣×2 トレント弓使い×2 トレント魔法使い×2 5 トレント騎士・攻×3 氷魔将軍・弓 BOSS コメント 真銀弓スカディ SPQUEST はじまりの村 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 10 17 5 500 300 50 報酬1 ゴールド200 報酬2 アルカナコイン200 報酬3 鍛冶アルカナ弓 報酬4 成長のアルカナⅠ(弓使い) BONUS 真銀弓スカディ +... Wave エネミー HP スキル スキル効果 特殊能力 1 炎ゴブリンウォリアー×4 1800 2 炎ゴブリンウォリアー×4 炎ゴブリンシールド・攻 2000 ボーンダンサー 3 炎ゴブリンウォリアー×5 4 炎ゴブリンシールド・攻×2 炎ゴブリンウォリアー×2 炎ゴブリンアーチャー×2 5 炎ビーストウォリアー剣 BOSS ボーンダンサー 750 全体スロウ コメント マジック・パラソル SPQUEST はじまりの村 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 10 17 5 500 300 50 報酬1 ゴールド200 報酬2 アルカナコイン200 報酬3 鍛冶アルカナ(魔) 報酬4 成長のアルカナⅠ(魔法使い) BONUS マジック・パラソル +... Wave エネミー HP スキル スキル効果 特殊能力 1 ポイズンドール×5 900 2 ボーンシールド・攻×2 2200 マミードール×4 900 3 ボーンシールド・攻×3 サンドマン近距離×3 4 ボーンシールド・攻×3 サンドマン近距離 マミードール ポイズンドール 5 ゴーレム 連続攻撃 1200*2 BOSS サンドマン近距離 マミードール ポイズンドール コメント コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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GF13-017NJ シャイニングガンダム シャイニングガンダム パーツデータ GF13-017NJ シャイニングガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 19 100000GP 頭部バルカンマシンキャノンシャイニングショットビームソード EX スーパーモードEX シャイニングフィンガーBURST シャイニングフィンガーソード MG 70 300000GP 機体の解説文を3~5行、長過ぎないように。 シャイニングガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 アストレイグリーンフレーム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ゴッドガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ライジングガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- マスターガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ドラゴンガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ∀ガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- アストレイグリーンフレーム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ビルドバーニングガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
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対ボス効果を持つ悪魔・スキルの一覧です。 最新の超破壊ボスイベント:「超黒竜!!アビスオブドラグーン」を元に編集しています。 対ボススキルは、イベント毎に変動します。 対ボススキル スキル名称 効果 独裁者の牙 威力UP なぎ払い 太陽 ヘル・スパーク シャイニング・アロー 天空の竜撃 破壊バースト そして、世界は滅んだ。 メテオ・オブ・メサイア シャイニングブレイド チェックメイトロンド 覇王の牙 絶対王政 リィネ・ジャスティス 超破壊バースト ダークハーツ 威力UP スタン効果 駄々こね 発動率UP ダーク・ソード スタン効果(麻痺) 喰らい尽くす ボス戦時のみ、即死ではなく物理ダメージを与える。 乱れ斬り 威力UP 発動率UP ドラゴンスレイヤー 威力UP 発動率UP発動率は90%以上※詳細は01/28「ドラゴンスレイヤー効果についてを参照」 ヘル・フィナーレ 威力UP(20倍) スパイラルバニッシュ 威力UP(10倍)※記載が無いので要検証 名前 コメント 対ボス悪魔 ・自身のステータス上昇 距離 悪魔名称 攻防倍率 近距離 ラミア 攻防2倍 グリムリーパー 攻防3倍 [魔界騎士]シャイナ [主賓]ダンタリアン 攻防5倍 [振袖]ドラキュラ卿 [魔界獣]ミドガルズオルム [添い寝]リィネ [闇姫]バルバロッサ [レースクィーン]リィネ [制服]リィネ [恍惚]リィネ [バニー]リィネ [和服]リィネ [白い悪魔]リィネ [冥剣]バルムンク 攻防10倍 [ビキニ]ベオウルフ [盗賊]ランスロット 攻防15倍 [ボンテージ]グレン 攻防20倍 [メイド]フランソワーズ 飛行 [冥嬢]ダンタリアン 攻防2倍 [巫女]バルバトス [ドレス]ルキフゲ 攻防3倍 フォンデベルデ卿 攻防5倍 LGRカーバンクル []ピクシリア [エプロン]ソロモン [ウェディング]リィネ [白スク]アガリアレプト [巫女]リィネ [バレンタイン]リィネ [水着]リィネ [超王女]ドレスリィネ [超王女]メイドリィネ [王女]サンタリィネ [護衛騎士]ティボルト [死神]ミクトランテクトリ 攻防10倍 [全能神]マルドゥーク [煉獄]メンダキオルム [邪悪なもの]ベリアル 攻防20倍 [ビキニ]ミーシャ [本格]リィネ 遠距離 [グラビア悪魔]リリア 攻防2倍 [闇魔]グラシャラボラス [黒の魔騎士]コ−ト 攻防3倍 [紅蓮水着]ブリュンヒルデ [ナース]ブリュンヒルデ 攻防5倍 [ビキニ]グラシャラボラス [ビキニ]ソロモン [お花見]リィネ [チアガール]リィネ キングレオ [舞踏会]メサイア 攻防10倍 [竜王]ファフナー [花嫁]シャイナ [海侯]フォルネウス [部屋着]ランスロット [ビキニ]グリムリーパー [神竜]ヤマタノオロチ [メイド]キングレオ [本格]ディアボロス [王女]リィネ [覚醒]アスモデウス 攻防20倍 [悪魔化]ランスロット ・デッキ全体のステータス上昇 距離 悪魔名称 攻防倍率 飛行 タルタロス デッキ内の悪魔全員の攻防2倍 遠距離 [ビキニ]アスモデウス 遠距離 [覚醒]アスモデウス 名前 コメント ボスに効果の無いスキル ・誘惑 ・痺れる接吻 ・海魔の刺激 ・ムーン・バカラ ・スキル無効化系スキル ※下記スキルは有効 ・寝室の罠(誘惑効果) ・エキゾチック・サンダー(麻痺効果) ・エキストラ・プラズマ(麻痺効果) ・女帝の抱擁(麻痺効果) 名前 コメント